Robotun şekli büyüyor
Teknoloji

Robotun şekli büyüyor

Robot sporları yarışmaları uzun yıllardır biliniyor ve yapılıyor. Geçmişte bunlar politeknik takımlarının niş, eğitim ve araştırma oyunlarıydı. Bugün bunlar sıklıkla büyük medya kuruluşları tarafından rapor ediliyor. Drone'lar Formula 1 kadar heyecan verici yarışlarda yarışıyor ve yapay zeka, e-sporda hakimiyet kurmaya başlıyor.

İnsanoğlu geleneksel olarak hayran kaldığı disiplinlerden kaybolmuyor. Bu, bazı yarışmalarda olduğu gibi, bugün sporcuların tamamen makineler tarafından tehdit edildiği anlamına gelmiyor - belki de satranç, Go veya bilgisayarların ve sinir ağlarının en büyük ustaları mağlup ettiği ve sorgulandığı diğer entelektüel disiplinlere ek olarak. homo sapiens'in başrolü. Ancak robot sporları, bazen bildiğimiz disiplinleri taklit eden, bazen de makinelerin kendine özgü güçlerini sergileyebildiği, dikkat ve ilgi için insan sporlarıyla yarışabildiği tamamen özgün dövüşlere odaklanan, özünde ayrı bir rekabet akımıdır. Son zamanlarda ortaya çıktığı gibi, giderek daha iyi olmaya başlıyorlar.

Drone Ligi

Örnek son derece heyecan verici olabilir uçan drone yarışı (1). Bu oldukça yeni bir spordur. Beş yaşından büyük değil. Son zamanlarda daha profesyonel hale geldi ve bu elbette herkes için eğlenceye ve adrenaline giden yolu kapatmıyor.

Bu disiplinin kökleri, 2014 yılında Rotorcross'un yapıldığı Avustralya'da bulunabilir. Pilotlar, drone'lardaki kameralara bağlı gözlükler takarak yarış quadcopter'larını uzaktan kontrol etti. Ertesi yıl ilk uluslararası drone yarışı Kaliforniya'da düzenlendi. Yüz pilot üç yarışmada yarıştı: Bireysel yarışlar, grup yarışları ve performanslar. zorlu rotalarda akrobatik performanslar. Avustralyalı sporcu üç kategoride de birinci oldu Çad Novak.

Bu sporun gelişim hızı etkileyicidir. Mart 2016'da World Drone Prix yarışması Dubai'de gerçekleşti. Ana ödül 250 bin oldu. dolar veya bir milyon zlotiden fazla. Ödül fonunun tamamı 1 milyon doları geçerken, en büyük ödülü XNUMX yaşında İngiltere'den bir çocuk kazandı. Şu anda en büyük drone yarış organizasyonu, merkezi Los Angeles'ta bulunan Uluslararası Drone Yarışları Birliği'dir. Bu yıl IDRA, bu arabalarla yarışmak için dünyanın ilk dünya şampiyonasını düzenleyecek. Drone Dünya Şampiyonası – Dünya Drone Şampiyonası.

En ünlü drone yarış liglerinden biri, sponsorlarından biri Red Bull olan uluslararası Drone Şampiyonlar Ligi'dir (DCL). Bu disiplinin gelişme potansiyelinin en yüksek olduğu ABD'de, yakın zamanda büyük miktarda para desteği alan Drone Racing League (DRL) bulunmaktadır. Spor televizyonu ESPN, geçen yıldan bu yana uçan drone yarışlarını yayınlıyor.

Matın üzerinde ve yamaçta

Birkaç yıl önce düzenlenen ünlü DARPA Robotik Yarışması gibi çok sayıda yarışmadaki robot yarışması, öncelikle bilimsel olmasına rağmen kısmen sportif niteliktedir. Birçok formdan bilinen benzer bir karaktere sahiptir. Mars gezgini yarışması, yakın zamanda öncelikle Mars keşfi için geliştirildi.

Bu "spor müsabakaları" başlı başına bir spor değildir, çünkü günün sonunda her katılımcı bunun sadece bir kupayla ilgili değil, daha iyi bir yapı inşa etmekle (bkz. "") ilgili olduğunun farkına varır. Ancak gerçek sporcular için bu tür çatışmalar azdır. Daha fazla adrenalin istiyorlar. Bunun bir örneği, ilk kez etkileyici bir mekanik canavar yaratan Bostonlu MegaBots şirketidir. Işaret 2ve ardından tekerlekli bir Japon mega robotunun yaratıcılarına meydan okudu küratörlükyani Suidobashi Heavy Industries. Mark 2, güçlü boya tabancalarıyla donatılmış ve iki kişilik bir mürettebat tarafından yönetilen, altı tonluk paletli bir canavardır. Japon gelişimi biraz daha hafiftir, 4,5 ton ağırlığındadır, ancak aynı zamanda silahlara ve geliştirilmiş bir yönlendirme sistemine de sahiptir.

Sözde düello. mechów'un sonuçta gürültülü duyurulardan çok daha az duygusal ve dinamik olduğu ortaya çıktı. Tabii ki uzun zamandır bilindiği gibi değil борьба diğer dövüş sanatları daha küçük robotlar. Kategorideki klasik robot dövüşleri son derece muhteşem. mini, mikro i nanosumo. Robotlar dohyo ringinde birbirleriyle bu yarışmalarda buluşuyor. Savaş alanının tamamı, araçların ağırlığına bağlı olarak 28 ila 144 cm arasında bir çapa sahiptir.

Otonom elektrikli araçlarla yarışmak da heyecan verici Roboralar. Yamaha, elektrikli olması gerekmeyen yeni bir robot formülünü akılda tutarak, motosiklet çizme (2) bir motosikleti otonom olarak sürebilen insansı bir robottur, yani. sürüş sırasında yardım olmadan. Robot motosiklet birkaç yıl önce Tokyo Otomobil Fuarı'nda tanıtılmıştı. Robotik yarışçı zorlu Yamaha R1M'yi kontrol etti. Şirkete göre sistem, hareket kontrolüne yüksek talepler getiren yüksek hızlarda test edildi.

Robotlar da oynuyor ping'i ayarla (3) veya içinde futbol. Başka bir baskı Temmuz 2019'da Avustralya'da başladı. RoboCup 2019dünyanın en büyük yıllık futbol turnuvası. 1997 yılında başlatılan ve sürekli olarak yürütülen yarışma, robot teknolojisinin ve yapay zekanın insanları yenebilecek seviyeye geliştirilmesine yardımcı olmak için tasarlandı. Futbol tekniklerinin geliştirilmesi ve mücadele edilmesinin amacı, 2050 yılına kadar en iyi oyuncuları yenebilecek bir makine yaratmaktır. Sidney Uluslararası Kongre Merkezi'ndeki futbol maçları çeşitli boyutlarda oynanmıştır. Arabalar üç kategoriye ayrılır: yetişkinler, gençler ve çocuklar.

3. Omron robotu masa tenisi oynuyor

Robotlar da cesurca girdi mallar için. Güney Kore'de düzenlenen Kış Olimpiyatları'nda dünyanın en iyi sporcuları yarışırken, yarışmaya Hyeonsung'daki Welli Hilli Kayak Merkezi ev sahipliği yaptı. Kayak robotunu çağırmak. İçlerinde kullanılan Skibotlar (4) kendi iki ayağınızın üzerinde durun, dizlerinizi ve dirseklerinizi bükün, kayakçılarla aynı şekilde kayak ve baton kullanın. Makine öğrenimini kullanan sensörler, robotların parkurdaki slalom direklerini tespit etmesine olanak tanıyor.

Yapay zeka eSpor'u fethedecek mi?

Drone'larla veya robotlarla çalışmak bir şeydir. Giderek daha fazla dikkat çeken bir diğer olgu da, Uzak Doğu oyunu Go'nun (5) büyük ustalarının DeepMind tarafından geliştirilen AlphaGo sistemi tarafından mağlup edilmesi gibi sonuçların yanı sıra başka ilginç sonuçları da getiren yapay zekanın genişlemesidir.

Görünen o ki, yalnızca yapay zeka bunu yapabiliyor yeni oyunlar ve sporlar icat et. Tasarım ajansı AKQA, geçtiğimiz günlerde yapay zeka tarafından tasarlanan kurallara sahip ilk spor olarak adlandırılan "Speedgate"i önerdi. Oyun birçok ünlü saha oyununun özelliklerini birleştiriyor. Katılımcıları, sözde gerçekten hoşuna giden insanlardır.

5. Go'nun büyük ustasıyla AlphaGo oynanışı

Son zamanlarda dünya yapay zekaya ilgi duymaya başladı. eSportski kendisi de nispeten yeni bir yaratımdır. Oyun ustaları, makine öğrenimi algoritmalarının elektronik oyunlardaki stratejileri "eğitmek" ve geliştirmek için mükemmel olduğuna karar verdi. Bunun için kullanılıyorlar analitik platformlarOyuncu istatistiklerini değerlendirebilen ve League of Legends ve Dota 2 gibi oyunlar için en iyi stratejileri önerebilen SenpAI gibi. Bir yapay zeka koçu, takım üyelerine nasıl hücum ve savunma yapacakları konusunda tavsiyelerde bulunur ve alternatif yaklaşımların kazanma şanslarını nasıl artırabileceğini (veya azaltabileceğini) gösterir.

Daha önce bahsedilen DeepMind şirketi kullanıldı makine öğrenme Atari için "Pong" gibi eski bilgisayar oyunlarıyla çalışmanın daha iyi yollarını bulun. İki yıl önce itiraf ettiği gibi Raya Hadsell DeepMind ile bilgisayar oyunları yapay zeka için harika bir test ortamıdır çünkü algoritmaların elde ettiği rekabetçi sonuçlar öznel olmaktan ziyade nesneldir. Tasarımcılar, yapay zekalarının bilimde ne kadar ilerleme kaydettiğini seviyeden seviyeye görebilirler.

Yapay zeka, bu şekilde öğrenerek eSpor şampiyonlarını yenmeye başlar. OpenAI tarafından geliştirilen sistem, bu yılın Nisan ayında çevrimiçi Dota 2 oyununda son dünya şampiyonu Team OG'yi 0-2 mağlup etti. Hala kaybediyor. Ancak ortaya çıktığı üzere, bir insandan çok daha hızlı, çok daha hızlı öğreniyor. OpenAI, şirketin blog yazısında yazılımın yaklaşık on ay boyunca eğitimden geçtiğini söyledi. 45 bin yıl insan oyunu.

Son yıllarda büyük gelişme gösteren elektronik sporlar artık algoritmaların hakimiyetinde mi olacak? Ve Inhumans oynadığında insanlar onunla ilgilenmeye devam edecek mi? İnsan rolünün büyük ölçüde programcıya ve oyunda yer alan nesnelerin konfigürasyonuna indirgendiği "otomatik satranç"ın çeşitli çeşitlerinin veya "Screeps" gibi oyunların popülaritesi, bu oyunlardan heyecan duyma eğiliminde olduğumuzu gösteriyor. makinelerin rekabeti. Ancak her zaman “insan faktörünün” ön planda olması gerektiği görülmelidir. Ve buna bağlı kalalım.

Bu bir Hava Hızcısı | Dünyanın ilk premium eVTOL yarış ligi

Otonom uçan taksi yarışı

Yapay zekanın icat ettiği oyun "Speedgate"

Yorum ekle